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01月15日 NARUTO-ナルト- ナルティメットストーム(バンダイナムコゲームス、7,800円) 02月26日 龍が如く3(セガ、7,980円) 03月12日 無双OROCHI Z(コーエー、7,560円) 05月28日 真・三國無双5 Empires(コーエー、5,040円) 07月23日 塊魂TRIBUTE(バンダイナムコゲームス、6,279円) 07月30日 ザ・キング・オブ・ファイターズXII(SNKプレイモア、7,140円) 09月03日 機動戦士ガンダム戦記(バンダイナムコゲームス、8,379円) 09月03日 428~封鎖された渋谷で~(スパイク、7,140円) 09月17日 テイルズ オブ ヴェスペリア(バンダイナムコゲームズ、7,800円) 10月01日 NINJA GAIDEN Σ2(テクモ、7,800円) 10月29日 鉄拳6(バンダイナムコゲームズ、コレクターズBOX17,829円) 11月12日 ドラゴンボール レイジングブラスト(バンダイナムコゲームス、7,329円) 11月12日 ニードフォースピード シフト(エレクトロニック・アーツ、7,665円) 12月03日 アサシン クリード II(ユービーアイソフト、7,329円) 12月17日 ファイナルファンタジーXIII(スクウェア・エニックス、9,240円)
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名前:カオスフェアリー Base:10584 Job:8936 サイズ:小 Lv: 種族: 属性: DEF: MDEF: HP 特性: アクティブ ライトニングボルトLv3 サンダーストームLv2 ユピテルサンダーLv3 風属性攻撃 スリープアタック ドロップ: 暗黒石 闇のルーン イグドラシルの葉
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タイプ:でんき/ひこう 特性:プレッシャー 種族 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ サンダー 90 90 85 125 90 100 ポケモン説明 型考察一覧 寝言羽休め型 電磁波羽休め型 スカーフ型 ジャポの実型 寝言羽休め型 性格 臆病or穏やかor図太い 努力値 HDSベースorHDベースorHBベース 持ち物:食べ残しorオボンの実orラムの実or綺麗な抜け殻orヨロギの実など 確定技 放電or十万ボルト/羽休め/寝言 選択技 目覚めるパワー氷/熱風 確定技 放電 3割で麻痺の追加効果が発動する。C無振りでは、呼ぶポケモンに負担が低いため、麻痺を期待する。 十万ボルト C実値145の時、HDハッサムへの確定数が確定4発から乱数3発に変わるなどがある。熱風がなくハッサムに押し切られたくない場合はこちらの方が優先される。 選択技 目覚めるパワー氷 ガブリアスへの打点。優先度はかなり高い。 熱風 ハッサム、ユキノオーや偶発的な炎抜群ポケモンへ。ハッサムを確実に遂行したい場合欲しい技。 性格と努力値で仮想するポケモンと状況が大きく変わる。 臆病→HDSベース 穏やか→HDベース 図太い→HB ベースに分けて努力値振りなどを計算する。 サンダーは、種族値がバランスよく配分されているため、努力値調整を考える時は、性格と合わせて最効率にする必要が出る場合が多い。 この型は、ゲンガー、メガヤンマ、クロバット、ドータクンなどへの役割を重視した型となっている。 臆病 サンダーの種族値から作れるかなり汎用性の高い調整になる。 素早さのラインは、最速ギャラドス抜き(81族)、最速ヘラクロス抜き(85族)、準速ボーマンダ抜き(100族)が目安となる。 それぞれに必要な努力値は、 ギャラドス 108振り ヘラクロス 140振り ボーマンダ 156振り 耐久のラインは、催眠術持ちのゲンガーに強くするために、Dに振ります。命の珠ゲンガーのシャドーボール2発が拘り眼鏡ラティオスの流星群とほとんど同じ火力なので、そのラインに調整します。 必要な努力値は、 H252-D156振り(D164にすると命の珠ゲンガーのシャドーボール2発耐え) H204-D188振り(HP実値191) H124-D252振り(普通しないが、他に努力値を回したい場合のみ) ラティオスを意識しない場合、拘り眼鏡ボーマンダの流星群まで下げていいかもしれません(C実値182→178) 必要な努力値は、 H252-D136振り H204-D164振り(HP実値191) H76-D252振り(HP実値175、最大乱数以外耐え。普通しないが、努力値を他に回したい場合考えられる) こちらの調整は、ゲンガーを意識したら食べ残しと組み合わせる必要性が高くなる。 調整例 臆病 H204-D188-S116 拘り眼鏡ラティオスの流星群耐え+最速ギャラドス抜き抜き 穏やか HGSS乱数では、30-10-30-31-31-31の個体値になります。Hが31のめざ氷理想個体が存在しない。 ゲンガーに対する役割の安定も大きいが、控えめ拘り眼鏡ヒードランのオーバーヒートや、拘り眼鏡ラティオスの龍の波動の連打を羽休めで耐え続けられる事が重要になる。確定数を考えると持ち物は、食べ残しが基本になる。 HGSS乱数の個体値で考える。 実数値 187-×-105-146-156-130 努力値 176-0-0-4-252-76 このように振り分ける事で、 拘り眼鏡ヒードランのオーバーヒート(C実値200威力140技)+天候ダメージを食べ残し込みで最高乱数上から2つ切って耐え 拘り眼鏡ラティオス(C実値182)龍の波動を食べ残し込みで回復が追いつく エンペルトのハイドロポンプ(C実値179の一致120技)を確定2耐え(41.7%~49.7%) ハッサム(A実値151)の蜻蛉+ラティオス(C実値182)の拘り眼鏡流星群を食べ残し込みで確定耐え(156~186ダメージ) 図太い ガブリアスとの打ち合いを重視する場合の振り方。また、バンギラスに拘り鉢巻追い打ちをされてもメガヤンマに対抗出来るHPが残る。命の珠持ち龍の舞ギャラドスのアクアテールを耐えるようになるため、ヨロギの実を持たせるとギャラドスを落とせる。 努力値は、HB極振りが基本になる(目覚めるパワー氷個体のため、B個体値30の248振り) これでガブリアスの逆鱗超高乱数2発耐え。 持ち物について 食べ残し 羽休め連打と相性がよく、1番汎用性を取れる持ち物。 オボンの実 回復系の持ち物は相性がいいが、食べ残しよりは汎用性が下がる。 ラムの実 催眠術や鬼火、毒々に強くする。寝言を持たせた型でもラムの実を持たせることで行動しやすくなる。 綺麗な抜け殻 催眠術ポケモン+ソーナンスの組み合わせに対抗出来るようになる。バンギラス、ヘラクロスなどと組むのが理想。 ヨロギの実 無理矢理ギャラドスを止める持ち物だが、ストーンエッジはよく飛んでくるため、副産物も大きい。 電磁波羽休め型 性格 臆病or図太い 努力値 HDSベースHBベース 持ち物:食べ残しorラムの実 確定技 十万ボルト/羽休め/電磁波 選択技 目覚めるパワー氷/熱風 調整については、上記の型参照。 こちらはタイマン性能を上げた型。HDS振りでは、ラティオスに電磁波→羽休め連打でタイマン勝ちしたり、HB振りではスカーフバンギラスのストーンエッジを耐えて電磁波→羽休めでppを無くす事が出来る。 スカーフ型 性格 臆病or控えめ 努力値 CSベース 持ち物:拘りスカーフ 確定技 十万ボルト/目覚めるパワー氷 選択技 熱風/蜻蛉返り/寝言 拘りスカーフで奇襲する型。龍の舞ギャラドスを抜ける事や、130-102族を抜ける事が大きい。臆病にすると、拘りスカーフの意地っ張りガブリアスや無邪気ボーマンダを抜けたりするため、上から攻撃出来る。拘りスカーフを持たせているため本来の役割が無くなる&受けポケモンへの負担は変わっていないことに注意。 選択技 熱風 ハッサムなどへの打点。 蜻蛉返り 交換でバンギラスが出てきそうなタイミングに使う事や、ソーナンスから逃げれる技。 寝言 拘り寝言。十万ボルトと目覚めるパワー氷で範囲が取れているため、選択肢に。 素早さの調整ライン 意地っ張り拘りスカーフガブリアス抜きボーマンダ(桂馬ンダ)抜き 臆病172振り 意地っ張り拘りスカーフガブリアス抜き 臆病164振り CS252振りで基本問題無い。 ジャポの実型 性格 臆病or控えめor図太い 努力値 HCSベースorHCベースorHBCベース 持ち物:ジャポの実 確定技 放電or十万ボルト/目覚めるパワー氷 選択技 熱風/羽休め/寝言/電磁波 火力調整 ジャポの実込みD4振りガブリアス確定1発 C132振りor補正C20振り 同じく191ガブリアス確定1発 補正C44振り 同じく201ガブリアス確定1発 補正C100振り ジャポの実込みでマンムー確定 補正C84振り熱風 耐久 B個体値30とする 意地っ張りガブリアスのストーンエッジ耐え H44振り 意地っ張りガブリアスのストーンエッジ+A実値150ハッサムのバレットパンチ耐え。 B248H4振り 意地っ張り拘り鉢巻ガブリアスのストーンエッジ耐え B補正H252B152振り(B個体値30) B補正H124B248振り(B個体値30) 素早さ 最速ギャラドス抜き 補正108振り 補正無し212振り(控えめでCに振る場合効率が変わる) 準速ギャラドス抜き 108振り ジャポの実を持たせても確実に倒せるとは限らないが、調整の仕方によりほとんどのガブリアスを落とせる。 拘り鉢巻ガブリアスを切り、陽気最速ギャラドスまで抜くなども考えられる。 調整例 臆病H4B248C132S108(残り努力値16はどこかへ) 意地っ張りガブリアスのストーンエッジ+A実値150ハッサムのバレットパンチ耐え 最速ギャラドス抜き D4振りガブリアスをジャポの実込み確定 控えめH44C100S212(残り努力値152は耐久に回す) 意地っ張りガブリアスのストーンエッジ耐え以上の耐久 ジャポの実込みで201ガブリアスを目覚めるパワー氷で確定 同じくマンムーを熱風で確定 最速ギャラドス抜き 図太いH124B248C132振り(残り努力値4) 意地っ張りA252振り拘り鉢巻ガブリアスのストーンエッジ確定耐え ジャポの実込み目覚めるパワー氷でD4振りガブリアス確定 対策方法 バンギラス 電気を等倍で通すが安定するポケモン。拘り眼鏡雷が確定2発だが、それ以外には安定する。 ドサイドン ハードロックにより目覚めるパワー氷でも繰り出せる。特殊耐久に振り繰り出し回数を稼ぎたい。 ライコウ サンダーに繰り出す事だけなら最安定ポケモン。サンダーの裏にいるバンギラスに追い打ちされないように注意。 サンダース ライコウと似ているが、サポート性能が高い。また、電磁波で麻痺しないので繰り出しも行いやすい。サンダーを遂行するためには、命の珠or磁石の十万ボルト、毒毒、チャージビームなどが必要になる。 ラグラージ 電気、氷、炎技に耐性がある。毒毒やのろいがあると遂行しやすいが、羽休めのタイミングに地震を打つ回数を稼げる。 カビゴン バンギラスと同じく、拘り眼鏡雷以外には安定している。HBサンダーはのろいを使って突破したい。 ヒードラン 電気技を等倍で通すが、拘り眼鏡での炎技、毒毒でギリギリ遂行出来る。 相性のいい組み合わせ が入った構築 議論スペース
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マジシャンスキル一覧SP回復力向上 ナパームビート? ソウルストライク コールドボルト フロストダイバー ストーンカース アーススパイク ヘヴンズドライブ クァグマイア ファイアーボルト ファイアーボール サイト? ライトニングボルト サンダーストーム? サイトブラスター? エナジーコート
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判定なしゲーム一覧(PS3) いずれの判定も持たないゲームの一覧。 判定欄には、基本情報表よりメイン判定のみ記載。そのため、原則「なし」のみとなる。 議論スレは左メニューの「意見箱(なし)」が該当する。 五十音順(なし) ソニー据置 - PS / PS2 / PS3 / PS4 / PS5 ソニー携帯 - PSP / PSV 年代順 タイトル ジャンル 判定 概要 パッケージソフト あ行 アーシャのアトリエ ~黄昏の大地の錬金術士~ RPG なし PS3アトリエの新たな系譜「黄昏」シリーズの第一章。 EARTH DEFENSE FORCE INSECT ARMAGEDDON TPS なし アメリカ生まれの地球防衛軍シリーズ外伝。異色作ゆえの違和感に耐えられるか。 アーマード・コア ヴァーディクト デイ ACT/RTS なし 「マイナスからのスタート」となった『V』の続編。改善の余地を残すも汚名返上は果たした。 アーマード・コア フォーアンサー ACT/STG なし ストーリー面の大幅進化の一方でネット対戦環境は悪化。このラグの向こうに答えはあるのか。 アクセル・ワールド -銀翼の覚醒- SLG/ADV なし 日常とバトルはただただ冗長、萌要素はあるにはある。DL版あり。 ASSASSIN S CREED AADV なし 後の人気シリーズも1作目はまだまだ粗が多かった。 ASSASSIN S CREED III AADV なし 新エンジンを採用するも、粗とバグだらけで評価を下げた。しかし、海洋ミッションなど見所も多い。 圧倒的遊戯 ムゲンソウルズ RPG なし ネプテューヌシリーズに続くRPG。 圧倒的遊戯 ムゲンソウルズZ RPG なし 前作の不満点を解消し、遊びやすくなった続編。 アリス マッドネス リターンズ AADV なし 狂気の世界、再び。10年ぶりの続編は歓喜を持って迎えられたが…。 アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く RPG なし 「歌うRPG」完結編は悪乗りの加速ばかりが目立ち、「有終の美は飾れた」とは言い難い結果に。 アルノサージュ ~生まれいずる星へ祈る詩~ RPG なし イオンが居た7次元先の世界を今度は貴方が救う。しかしその展開とノリに付いていくのはなかなか大変。前作プレイも必須。 忌火起草 ADV なし 『弟切草』から15年。映像は進化したが肝心の中身は…? うみねこのなく頃に ~魔女と推理の輪舞曲~ ADV なし うみねこのなく頃に散 ~真実と幻想の夜想曲~ ウルトラストリートファイターIV FTG なし IVシリーズ集大成。新システムも実装。 英雄伝説 閃の軌跡 RPG なし 待望の帝国編。シナリオと音楽は期待を裏切らないデキだが、快適性に少々難あり。 英雄伝説 閃の軌跡II RPG なし 帝国編第2章にして、軌跡シリーズ10周年記念作品。粗の目立ったシステムを改善。 Aliens vs. Predator FPS なし 9年ぶりの新作。ファンならば満足できるだろうが、出来自体は平均的。 エクストルーパーズ ACT なし ロボットアニメ版『ロスト プラネット』。3DS版のみの予定だった為、HDではかなり粗くなったギンギラ一番星。 エスカ ロジーのアトリエ ~黄昏の空の錬金術士~ RPG なし シリーズファンにはぬるくて薄い。新規プレイヤーには親切なつくり。見所は主人公二人の新婚生活。 El Shaddai ASCENSION OF THE METATRON ACT なし 「そんなゲームで大丈夫か?」「大丈夫だ、問題ない」 か行 CHAOS;HEAD NOAH ADV なし 科学アドベンチャーシリーズ第1作。その妄想は世界を殺す。 塊魂TRIBUTE ACT なし ステージ数30以上の大ボリュームな総集編。 仮面ライダー バトライド・ウォー ACT なし 戦いは蘇り、新たな歴史となる―― 仮面ライダー バトライド・ウォーII ACT なし バトライドは映画へと舞台を移す。進化している部分とそうでない部分あり。 仮面ライダー バトライド・ウォー 創生 ACT なし 昭和ライダー 平成サブライダー一挙参戦。代わりにストーリーが消失…!? ガンダムブレイカー ACT なし 「ガンプラ」に乗り込んで闘うありそうでなかったガンプラゲー。 ガンダム無双2 ACT なし システムに改善・進化は見られるが未だに粗が目立つ。序盤を耐えきれるかどうか。 ガンダム無双3 ACT なし 正統進化はしたが、DLC商法や一部システムが反感を買うことに。騎士ガンダム(CV:松本保典)参戦で注目の的になり、SDリバイバルの種は撒いた。 機動戦士ガンダム バトルオペレーション ACT なし オンラインバトル専用。味方との連携による高い戦略性が魅力だがそれゆえの問題も。 機動戦士ガンダムUC ACT なし 同名小説とOVAのゲーム化。システムは悪くないがボリュームは少なめ。 クロスエッジ RPG なし 5社のゲームキャラが集うお祭りゲーム…ではなくいつものIFゲー。取っ付き辛い内容で人を選ぶ。 Call of Duty Black Ops FPS なし 舞台は冷戦下。粗はあるが後の作品にも影響を与える土台を残した。謎と衝撃に満ちたストーリーは一見の価値あり。 Call of Duty Black Ops 2 FPS なし 舞台は過去と未来の二つの時代。前作そっちのけのストーリーは不評。 さ行 サイコブレイク TPS なし バイオハザードの生みの親が手掛けたサバイバルホラーは、どこか既視感のある出来に。 SILENT HILL HOMECOMING AADV なし 海外製サイレントヒル。日本版発売中止により、母国にホームカミングならず。 SIREN New Translation ADV なし 海外を意識し過ぎた結果の新約SIREN。普通のホラーアクションとして見れば十分遊べる。 THE KING OF FIGHTERS XIII FTG なし アーケード版の移植。ゲームバランス、システムなどが大幅に見直され、キャラやステージの追加もあり。 THE HOUSE OF THE DEAD OVERKILL DIRECTOR S CUT STG なし Wiiで発売された『THE HOUSE OF THE DEAD OVERKILL』をHD化、追加要素も加わった完全版。レーティングはWii版の「D」から「Z指定」に。 侍道4 AADV なし 今度の舞台は幕末。拷問と夜這いのシステムが話題に。 ジャンライン R TBL なし 元作品の致命的な部分が改善され、なんとか遊べるようにはなった。 ジェイスターズ ビクトリーバーサス ACT なし 「遊べる」ジャンプ、登場。しかし対戦バランスに難あり。 実況パワフルプロ野球2010 SPG なし マイライフ、栄冠ナインなどのモードの大幅削除。選手アバターの髪型や表情を設定出来るように。 シャリーのアトリエ ~黄昏の海の錬金術士~ RPG なし システムの大改編と中途半端なシナリオが波紋を呼んだアトリエの問題作。遊びやすいという意見もある。 STEINS;GATE 0 ADV なし これは、救えなかった「未来」の物語。「執念オカリン」の生き様を見よ、エル・プサイ・コングルゥ。 ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン ACT なし 『ASB』の使い回しだらけな分キャラゲーとしては良質な出来に。ゲームとしては普通。 真かまいたちの夜 11人目の訪問者 ADV なし 登場人物を一新して仕切り直した5年ぶりのシリーズ新作。原点回帰がコンセプトだったが、やはり初代のインパクトには及ばず。 真・ガンダム無双 ACT なし 真・一機当千…とまではいかなかった。ある意味『GジェネSEED』の再来。 進撃の巨人 ACT なし 原作再現性は高いが、アクションゲームとしては退屈。 真・三國無双5 ACT なし 次世代機初の真・三國無双は下方修正・手抜き要素の存在とチュートリアル不足で大きく賛否が割れた。 真・三國無双5 Empires ACT なし 戦略性はほぼゼロ。アクション面も大幅な改悪。レベルを上げて力でのごり押しと旋風回避でぐるぐる回るだけのゲームに。 真・三國無双6 猛将伝 ACT なし 良くも悪くも無印の補完に終始した追加ディスク。 真・三國無双6 Empires ACT なし 『5 Empires』と『6 猛将伝』のシステムをベースにボリュームアップ。 真・三國無双 MULTI RAID Special ACT なし PSP版の長所であるハイスピードなアクションはそのまま。そこに、追加要素多数・致命的な問題点修正でかなり遊びやすくなった。 真・北斗無双 ACT なし アクション面は大きく改善、伝説編も気合いの入った原作再現をされている。しかし、幻闘編と成長システムのマイナスがデカすぎた。 真 流行り神2 ADV なし ホラーゲームなのにホラーでなくなる展開をどう評価するか。キャラクター描写は良い。 新・ロロナのアトリエ はじまりの物語 ~アーランドの錬金術士~ RPG なし リメイクと呼ぶには中途半端な内容。 スーパーヒーロージェネレーション SRPG なし コンパチ版Gジェネ。キャラゲーなのに、キャラの扱いが色々と雑。 超ヒロイン戦記 SRPG なし 「スーパーひろいんクロニクル」と読む。待ち望まれた美少女版『スパロボ』だが反省点も多い。 スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- インターナショナル RPG なし 基本はほぼ同じだが、ディスク交換が無くなるなど多少は快適性が改善されている。 スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE ACT なし OG機体の対戦アクションだが、劣化ACEの域を出られず。「ダークプリズン」のオマケとも揶揄される。 ストリートファイターIVスーパーストリートファイターIVスーパーストリートファイターIV アーケードエディション FTG なし AC版から様々な追加要素が追加されたが、その上をいく『ウルトラ』の登場により存在は薄まってしまった…。 聖闘士星矢戦記 ACT なし 爽快感抜群のゲーム性。ただし、相変わらず消えぬ声優問題。 聖闘士星矢 ブレイブ・ソルジャーズ ACT なし 原作よりアニメに近付けた描写と対戦に重きを置いたのは良いが、デジタル紙芝居化と消去不可能な声優問題…。 聖闘士星矢 ソルジャーズ・ソウル ACT なし キャラ大量追加など確実にパワーアップしたがゲームとしてはあまり変わっていない。無論不可避の声優問題。 セガラリーREVO RCG なし 視覚的リアリティや挙動といった魅力を打ち消すボリューム不足。 戦国BASARA3 宴 ACT なし 『3』のアッパー版だが豪華新作と言い張っている。しかし爽快感はシリーズでもトップクラス。数々の新システムに加えやり込み要素も十分。 戦国BASARA4 ACT なし 「戦国創生」を掲げたがアクション、システム、ストーリー、どれもが納得のいかない半端な出来に。 戦国BASARA4 皇 ACT なし 10周年記念作品だが『4』の完全版。完全版としても新要素の薄い低ボリュームの作品。 戦国無双3 Empires ACT なし 初登場の箱庭内政には力が入っていたが、戦闘部分は…。 戦国無双3 Z ACT なし 無印+猛将伝のワンパッケージタイトル。猛将伝との同時発売はシリーズ初。 戦国無双4-II ACT なし やりこみは『4』以上だが本編での合戦使い回しが目立つ。 ソウルキャリバーV FTG なし 対戦バランスやクリエーションの完成度は高いが、ソウルシリーズとしてストーリーが微妙すぎた。 ソニック ワールドアドベンチャー ACT なし 「ブースト」が3D作品では初登場し、昼パートはソニックシリーズに革命を起こした会心のクオリティ。しかし夜パートにはスピード狂のユーザーから批判が集まった。 た行 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇/天獄篇/連獄篇 SRPG なし Zシリーズ最終作。難易度は高め。 DmC Devil May Cry ACT なし まさかの外注作。アクションゲームとしてはまあまあだが、『デビルメイクライ』としては……。 Dishonored ACT なし 我、復讐に命を捧げん。復讐と政治的陰謀を題材としたステルスアクションゲーム。 テイルズ オブ エクシリア RPG なし (ミラの)揺るぎなき信念(を、貫き通す為)のRPG テイルズ オブ エクシリア2 RPG なし 選択が未来を紡ぐRPG。「答えろルドガー!」 テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック RPG なし 10周年を記念してベタ移植。 Destiny FPS なし 圧倒的なスケール、圧倒的なグラフィック、圧倒的なボリューム不足。 デビルメイクライ HDコレクション ACT なし 「『2』のバグ修正の代償?」ともいえる欠点の数々。明らかに完全なHD化じゃない。 電撃文庫 FIGHTING CLIMAX IGNITION FTG なし ゲームとしてはより面白くなったがオールスターゲームとしてはややかけ離れた感あり。 ToHeart2 DX PLUS ADV なし 新ヒロイン「羽根崎美緒」追加&『AnotheDays』も併録のカップリング移植。モーションポートレートでタマ姉や委員ちょがヌルヌル動くぞ! トゥームレイダー ACT なし シリーズリブート。謎解きを求めるか戦闘を求めるかで評価が大きく変わる。 トゥームレイダー アンダーワールド ACT なし 探索メインのシリーズでは最終作。集大成たる完成度には至らず。 ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城 ARPG なし シリーズ初のアクションRPGはシナリオ面やシステム面で課題が残るもそこそこの完成度。 Dragon s Dogma ACT なし 「オープンワールド」の名を借りた「寄り道要素の多い一本道RPG」。 ドラゴンボール RAGING BLAST ACT なし 『Sparking!』シリーズの続編だが、グラフィック向上以外褒める所が無い。 トラスティベル ~ショパンの夢~ ルプリーズ RPG なし ショパンを題材としたゲームの完全版にしてPS3版。 ドラッグ オン ドラグーン3 RPG なし 強烈に人を選ぶあのシリーズが(多少)ライトになって帰ってきた。 な行 Need for Speed Carbon RCG なし 前作から正当進化し、幅広いハードで発売。一方で、プラットフォーム変更に伴う画質の変化には対応出来ず。 信長の野望 創造 SLG なし 未実装な旧来までの要素が多く全体的に薄いが、入門用としてオススメか。PKで良作へ。 信長の野望 天道 SLG なし 道がテーマ。イベント少なし。 は行 バイオハザード リベレーションズ2 ACT なし 満を持してバリー再登場。全体的に前作に劣る箇所が多く、新鮮味に欠ける内容に「ああもう!サイアク!」。 Batman Arkham Origins ATC なし 日本版タイトル『アーカム・ビギンズ』。『アーカム・アサイラム』より過去の物語で、シリーズの原点を描く。シリーズ初のマルチプレイ搭載。 バトルファンタジア FTG なし 初心者向けを標榜するも色々と空回り。ビジュアル面は後に海外で高評価。 FARCRY 3 FPS なし 狂気と幻想の野生王国へようこそ。 ひぐらしのなく頃に粋 ADV なし ひぐらしの集大成。歴代作随一のボリュームを誇る。 Hitman Absolution TPS なし 新生ヒットマン。映画的ストーリーや新システムで新規層を獲得したが、自由度が低下して不評を買った。 ファイナルファンタジーX-2 HDリマスター RPG なし インターナショナル版をベースにしたHDリマスター移植。新たにボイスドラマも収録。 ファイナルファンタジーXIII RPG なし 戦闘システムは評価されるものの単調なマップなどの不満要素が大きい賛否両論となった。 ファイナルファンタジーXIII-2 RPG なし 前作の欠点を解消した…が、同時に秀でた要素も打ち消してしまった上にEDやDLC商法が槍玉に。 ファントムブレイカー エクストラ FTG なし 『ファントムブレイカー』の続編。初期バージョンではぶっ壊れ性能が数名いたが最終的にバランスは大幅に改善され十分遊べる内容に。 フェアリーフェンサーエフ RPG なし 「ガラパゴスRPG」第一弾は意外と一般向け。FFFであってFFではありません。 F.E.A.R. 2 Project Origin FPS なし 前作最大の特長であった敵AIとジャパニーズホラー要素は共に大きく減退。 Fallout 3 FPS/ARPG なし 基本的な魅力はきっちり移植するもフリーズ増加、規制、誤訳の三重苦。Win版は良作判定。 Fallout New Vegas FPS/ARPG なし ベセスダ的圧倒的スケールは縮小し、バグとフリーズは相変わらず。 BLEACH ソウル・イグニッション ACT なし 事実上のBLEACH無双。遊べなくはないが原作ファンには微妙な仕上がり。 プレイステーション オールスター・バトルロイヤル ACT なし プレステ版『スマブラ』。対戦アクションの出来は良いが… BLADESTORM 百年戦争 ACT なし 大軍同士の激しい攻防が味わえる壮大なアクション。部隊を率い百年戦争を生き抜け。 HEAVY RAIN 心の軋むとき AADV なし 濃厚なミステリーとお手本のようなQTE。ただし矛盾も多し。 ぼくのなつやすみ3 -北国篇- 小さなボクの大草原 ADV なし PS3で出たソフトと考えると、少し物足りなかった。 北斗無双 ACT なし キャラゲーとしては中途半端極まりない原作再現。無双として見るにも不満多数。 北斗無双 International ACT なし PS3のみリリースの改善版。今買うならこっちの方を推奨。 Borderlands FPS/ARPG なし Vaultハンターとなって暴れまくれ! 国内版は未配信DLCや致命的なバグが存在。 ま行 MARVEL VS. CAPCOM 3 Fate of Two Worlds FTG なし 前作から11年ぶりに出た続編。着実な正当進化を遂げたが、コンボゲーの傾向は相変わらず。 ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 FTG なし 上記のマイナーチェンジ版。新たに追加されたバージルのお手軽・最強っぷりは作品一。 Magic The Gathering - Duels of the Planeswalkers TBL なし トレーディングカードゲームの草分け『マジック:ザ・ギャザリング』がコンピューターゲームに! マージャン★ドリームクラブ TBL なし 雀荘ドリームクラブ開店。割と麻雀初心者でも楽しめる配慮がなされている。 魔都紅色幽撃隊 ARPG なし 今井秋芳監督の「學園ジュヴナイル伝奇」作品。 魔都紅色幽撃隊 DAYBREAK SPECIAL GIGS ARPG なし 『魔都紅色幽撃隊』の改良版。 ミラーズエッジ ACT なし 一人称視点で味わうリアルなパルクールと美しいビジュアル。高所恐怖症の方はご注意を。 メガゾーン23 青いガーランド ADV なし PS3なのに紙芝居。ハード性能の無駄遣い。 魔女と百騎兵 ARPG なし 粗は目立つがダークなストーリーは一級品。 メダルオブオナー (2010) FPS なし リアルな戦場を意識したが故に、ストーリーが淡々と進み地味。全体の出来は及第点だが、シングルのボリューム不足やマルチの仕上がりの残念さが目に付く。 メタルギアソリッド ピースウォーカー HDエディション ACT なし HDリマスター化。PS3版は、PSP版とのトランスファリングを実装。 メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット ACT なし 良くも悪くもゲーム史上最大級のムービーゲー。ゲーム部分は進化、ストーリー部分は一見さんお断り。 メタルギアソリッドV ファントムペイン ACT なし シリーズ完結作はオープンワールドが舞台。第2章の短さとその結末に賛否。 萌え萌え大戦争げんだいばーん++ SLG なし 相変わらずのトンデモ戦史ゲー。 ModNation 無限のカート王国 RCG なし クリエイト、レースともに高い完成度だが、やり込み色が強い。現在はオンラインサービスは終了。 モンスターハンター フロンティアG モンスターハンター フロンティアZ ACT なし シリーズ初の完全オンラインタイトル。異次元のやり込み要素とボリュームを誇る。 「G級」の大失敗により半分の客と信頼を失うが、その後は持ち直していった。 2019年12月18日サービス終了。 や行 よるのないくに RPG なし 美少女アクションを売りにしたゲーム。しかしシナリオやアクションの粗は多い。 ら行 ラチェット クランク オールフォーワン ACT なし 協力プレイを前面に押し出した意欲作。 ラチェット クランク FUTURE2 AADV/PZL なし 本来の無双AADVがパズルに食われているが、パズルの作りこみは凝っている。 L@ve once -mermaid s tears- ADV なし 最初で最後の恋に向き合う恋愛アドベンチャーは、発売元にとっても最初で最後に。 龍が如く OF THE END AACT なし 人気シリーズがまさかのゾンビゲーに。ゾンビごときで神室町は眠らない! 龍が如く 極 AADV なし シリーズ10周年記念作品。独自の追加要素やゲームバランスが足を引っ張る結果に。 龍が如く4 伝説を継ぐもの AADV なし 四人の男達が紡ぐ新たな龍の伝説。超展開はご愛嬌。 ルーンファクトリー オーシャンズ ACT なし PS3初のルンファク。農業要素が大幅縮小。 ロストディメンション RPG なし 真エンドは超展開。 ROBOTICS;NOTES ADV なし 科学アドベンチャーシリーズ第3作は青春モノなノリに。 ロロナのアトリエ ~アーランドの錬金術士~ RPG なし ゲームとして非常に厳しい完成度。キャラは人気。 わ行 ワンピース 海賊無双2 ACT なし 前作の問題点を解消。遊びやすくはなった。 ダウンロードソフト あ行 運命の洞窟 THE CAVE ACT/PZL なし ブラックユーモア溢れる2DパズルADV。ローカライズは名優・銀河万丈の怪演が光る。 か行 カンフーラビット ACT なし パズル色の強い箱庭アクション活劇。四角い顔のウサギがアジアンテイスト溢れる舞台で暴れまくる。 さ行 週刊トロ・ステーション etc なし た行 どこでもいっしょ 私なえほん etc なし PS2版を再配信。どこいつシリーズのゆるさでオリジナルの絵本を作ろう。 な行 のびのびBOY etc なし のびのびのびのびのびのびBOY♪ は行 Back to Bed ACT/PZL なし シュールレアリズムな不可能図形を舞台に、夢遊病の男性をゴールまで導く。 初音ミク -Project DIVA- ドリーミーシアター ACT なし PSPで発売されて好評を博した『初音ミク -Project DIVA-』の追加コンテンツ。 Flowery ADV なし 花弁をジャイロセンサーで導き、美しい草原を舞わせるゲーム。 ま行 まいにちいっしょ etc なし Mighty No.9 ACT なし カプコン退社後にイナフキンが制作したロックマンライクなアクション。期待に応えられず不評を買ったが、一応それなりには遊べる。 Machinarium ADV/PZL なし 色鉛筆で描き出される美しくも退廃的な機械文明を舞台に脱出ゲーム。 みんなでスペランカー ブラック ACT なし 『みんなでスペランカー』の流用作品。現在は配信停止で幻のゲームに。ステージが暗くなって前が見えづらくなり、難易度がさらに上昇。
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ブルーニャ 封印の剣に登場する賢者。 三竜将の紅一点であり、サカ地方の指揮を任されている。 勝つ望みの無い戦いで負傷者や幼い子供のいる者、年老いた親のいる者を強制的に外したり、 誇り高いサカの民であるケル達に信頼されているあたり、結構な人格者であるようだ。 三竜将の中では最後まで生き残り、最後までゼフィールの為に戦うことを望んだが、 ゼフィール自身の勅命により、イドゥンと共に竜殿に向かわされる。 竜殿でロイの軍と対決。サンダーストームとフィンブルを使って戦う。 烈火の剣のソーニャやリムステラと同じ装備だが、封印の剣の魔道書は烈火より軽いので、 その二人のように攻速がボロボロになったりはしておらず、それなりに素早い。 しかしHPが38と終盤のボスにしては低いのが弱点か。 トライアルマップにも本編四周クリアで参戦。この時はフィンブルとサンダーストームに加え、なぜかリザーブを所持。 ちなみに封印のリザーブはようやくここで初登場である。説明書にも載ってるのに。 彼女の戦闘前のセリフは、「ベルンは敗れぬ!われらがここで倒れても何度でもよみがえる!!」だが、 「ラ○ュタは滅びぬ!何度でも蘇るさ」という某ム○カ大佐のセリフと被っている気がするのは気のせいである。 その前章で「神将器が全てそろうと光の筋が竜殿の位置を指し示す」という某飛○石っぽい展開があったのもきっと偶然である。~
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メーカー TFTEC JAPAN 型番 変換名人 USB-PS2 PS/2の口数 2 参考URL http //www.henj.in/USB.html デバイス型番 Green Asia Corp PS2toUSB Adapter ID 0e8f 0020 GreenAsia Inc. USB to PS/2 Adapter 不具合機種 動作確認済機種
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ぶらいと【登録タグ 【♀】 【でんきタイプ】 【びうら】 【サンダース】 【擬】 【擬ふ】 【擬/けもみみ】 【擬/ちびっこ】】 最終更新日時【2011-12-05 03 48 27 (Mon)】 ブライト 親 びうら 種族 サンダース 性別 ♀ 年齢 13歳 性格 生意気・好奇心が強い 身長 145cm 好き 一緒に暮らしている仲間 特技 10万ボルト 苦手 幽霊・心霊現象の類 口調 一人称:「わたし」/元気にハキハキと喋ります 設定 とあるトレーナーの元で暮らすサンダースの女の子。好奇心旺盛で活発に動き回っています。 女の子にしては動きが激しい方で、うっかり窓ガラス割ったり壁に穴空ける事も少なくありません。 どんな相手にも果敢に立ち向かう度胸がある一方で困っている人や泣いている子を放っておけない優しさもあります。 普段はトレーナーの仕事の手伝いか家の留守番をしています。 生い立ち サンダースの父親とブースターの母親の間に生まれました。 両親とトレーナー、年上のお兄さんお姉さんに囲まれ愛情たっぷりに育ちました。 現在両親は近所のポケモン研究所で暮らしており、時々会いにいっています。 ブライトのトレーナーについて ポケモン研究所で働く女性です。野生ポケモンの生態に関する研究を専門にしており自分の手持ちを連れて研究調査に出かけたり、研究所に何日も籠って論文を書いているのであまり家にいません。 子供の頃はアチャモとキルリアを手持ちにしていました。 一緒に暮らしている仲間とその関係 +... カイザー(ハッサム♂) 頼りになるお兄ちゃんその1バトルの相手してもらったり遊びにつきあってもらっています。遠慮なく全力でぶつかれるので一緒に居て楽しいようです。 プルメリア(キレイハナ♀) 頼りにならないお姉ちゃん自分よりもか弱いので何かあったら私が守らなきゃと思っています。 イーク(ワニノコ♂) 赤ちゃんの頃から一緒に育った兄弟のような親友のような存在生まれ月の関係でブライトの方が年上になるのでお姉さんぶっています。 ジェイド(サーナイト♂) 頼りになるお兄ちゃんその2何でも知ってる頼もしい存在。言う事聞かないと怒られるので大人しくなります。 補足 杏子ちゃんと友達です。同じイーブイ族で年も近いので気が合うようです。 コメント 名前 コメント 上へ
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|手武器|肩武器| 誘導武器 ミサイル ドンキー|サンアウル|MGR|ピズ3|ゴルディアス|マジックボックス 範囲攻撃武器 グレネード サンダーボルト|イグチ82式|スキュア|レイジーホーン ロケット ガルヴァドス|ワイルドグース|イーグレット|アルバトロス サンダーボルト|分岐|性能 サンダーボルト 分岐 No. 1 2 3 4 5 6 7 Rank.1 サンダーボルト ┣ ━ ┓ Rank.2 サンダーボルト サンダーボルト2 ┃ ┃ Rank.3 サンダーボルト サンダーボルト2 ┃ ┃ Rank.4 サンダーボルト サンダーボルト2 ┃ ┣ ┓ Rank.5 サンダーボルト サンダーボルト2 サンダーボルト3 ┃ ┃ ┃ Rank.6 サンダーボルト サンダーボルト2 サンダーボルト3 ┃ ┃ ┃ Rank.7 サンダーボルト サンダーボルト2 サンダーボルト3 ┃ ┃ ┃ Rank.8 サンダーボルト サンダーボルト2 サンダーボルト3 ┃ ┃ ┃ Rank.9 サンダーボルト サンダーボルト2 サンダーボルト3 ┃ ┃ ┃ Rank.10 サンダーボルト サンダーボルト2 サンダーボルト3 ┃ ┃ ┃ Rank.11 サンダーボルト サンダーボルト2 サンダーボルト3 ┃ ┃ ┃ Rank.12 サンダーボルト サンダーボルト2 サンダーボルト3
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エキスパンション 第1弾 カードNo 041 種類 キャラクター レアリティ C 名称 Cテリー・サンダースJr. 所属 地球連邦軍 コスト 90 搭乗機 陸戦型ガンダム 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 OPE 7 LOC 8 特性 29歳 トルーパー 追従型 パイロットスキル 【Lv3】死神サンダースメインが敵機の攻撃エリアに捉えられている場合、チームの経験値獲得量を増加させる。 ストライクブースト 【Lv6】【攻撃】ジンクスの返上(TP2)メインのHPが1/3以下の場合、メインの命中率をアップさせる。 搭乗補正のかかるメカニック 【弾】名前 補正量 【1】R陸戦型ガンダム ? 【2】C陸戦型ガンダム(ウェポンラック仕様) ? 【2】C陸戦型ガンダム(ジム頭) ? R陸戦型ガンダムの特殊ストライクオペレーション「第08MS小隊」の発動条件の一人。 パイロットスキルはCカレン・ジョシュワと同じ経験値加速型。あちらの「新任隊長への激励」の発動条件が成立した時にはサンダースのスキルも発動できる状態にあることが多いので、重ね掛けによって経験値レースを優位に運びやすい。 「ジンクスの返上」は条件付きではあるがコモンカードの中では珍しく命中率を30%増加させる。こちらもカレンのスキルと両立がしやすいので、08MS小隊による手痛い倍返しを決めてやろう。 なまえ